属于你自己的 “梦幻森林”,用 PS 就能做出来

属于你自己的 “梦幻森林”,用 PS 就能做出来

在大部分地区,树林是十分常见的自然景物(内陆干旱地区和草原除外)。但或许正是因为它太常见太普通,总是很难拍出让人眼前一亮的感觉。

那么,要不要来点新鲜的?比如说,给你拍的树林加一点超现实的动感?就像这样子:

要打造这种效果其实很简单,你只需要准备一部分有趣的地面景物,以及大片树木的照片就可以了。

比如说,这样的一张照片:

我们将以这张照片为例,开始我们的后期 “创作” 之旅。以下是具体步骤:

使用快捷键 CTRL / CMD + J 复制原图层,或在右侧图层界面右键并选择 “复制图层”。

在所有流程复杂、步骤较多的后期项目里,这都是必不可少的一步,让所有调整都只针对复制出来的图层而不是原图。

接下来,开始进入 “正题”——创建树枝的动态效果。

在上方菜单栏选择 “滤镜-动感模糊”:

在新出现的 “动感模糊” 界面里,你需要调整两个重要参数,“角度” 和 “距离”。

“角度” 的设置相对简单,它决定动感模糊轨迹的走向。在本例中,因为树木都是接近竖直方向生长的,所以把角度设置为 90 度就可以了。

而 “距离” 决定了动感模糊轨迹的长度,在设置时需要费一番功夫。你需要尝试多个数值,同时在预览窗中观察效果。

“距离” 设置得太大或者太小都不行,数值太小景物模糊程度不高;数值太大,会形成非常不自然的栅格化线条,非常难看:

(左)数值过小;(中)数值合适;(右)数值过大

如果你问我 “什么数值最合适”,我没法告诉你。这不光是因为每个人需要的图像效果不一样,还因为数值的设置和图像质量有关。

在本例中,我使用的是宽度 700 像素的网络图片,将距离数值设置为 100-200,效果刚好;而在你亲手拍摄的高像素图像中,可能需要把距离数值设置为最大的 2000。

设置好这两个参数以后,画面变成这样:

接下来,你需要利用蒙版,把这一动感模糊效果局限在画面的特定区域内。

点击图层界面下方红圈所示位置,你就可以在当前图层上添加一个蒙版。

在左方工具栏选择画笔工具。请确认你将画笔工具设置为 “前景色黑/背景色白” 的状态。

前景色是黑色时,被涂抹到的部分会消失,露出下方图层。

按住鼠标左键,在画面上你不想要动感模糊效果的位置上(如地面)涂抹。

你可以对这图层界面蒙版所在的位置点击鼠标左键+alt,这样工作区就会变成黑白的蒙版视图——黑色部分是你想 “消灭”,露出下方图层的区域。

再重复一次这样的操作,就可以变回正常视图。这样十分方便你进行实际景物与涂抹区域范围的对比。

调整画笔参数,你可以对画面其它部分进行更精细的涂抹。

在屏幕顶部,你可以看到画笔设置界面,有四个可调整参数,分别是半径、混合模式、不透明度和流量。

半径是指画笔的粗细,连续、大片的区域就用大半径,需要精细涂抹的细节部分就用小半径;混合模式需要保持在 “正常” 状态;不透明度调低,画笔会变成半透明——具体到本例子中,就是动感模糊被 “抹除” 得没那么彻底;流量在画笔刷间距较大的图像时才需要调整,在本例中设置为 100% 就行。

当你完成对地面的涂抹以后,就可以把画笔半径调小,涂一下画面左方前景处的树;画面中部用低不透明度的画笔涂抹,保留部分动感模糊特效;画面顶端有一些不自然的直线,把它们用小半径、很低不透明度的画笔修一下。

如果你 “手抖”,不小心涂多了,可以按一下键盘上的 X 键,它会把你的画笔状态由当前的 “前景黑/背景白” 变成 “前景白/背景黑”,这样你就可以把刚才不小心被涂掉的部分重新 “画” 出来。

这是一个繁杂的过程,尤其是对一些细节部分的修改和 “描摹”;不过你也不用过度拘泥于细节部分的精细修改,可以时不时地缩小视图百分比,看看整体效果。

经过一番 “作画” 一般的处理,最终效果如下:

如果你觉得这个效果不够好,可以亲自操作,在 “绘画” 的过程中对各项参数进行调整,比如说画面中部黑色画笔的不透明度再低些,保留多一些动感模糊。

如果你觉得 “这样做好麻烦”…… 其实,熟练了以后画起来还挺快的——而且,这可是能把平淡的片变成好片的 “神操作” 啊!比你再去拍一次要省事多了,不是么~

(来源:实用摄影技巧)

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