站酷 CUBE:以设计的力量对话业界

站酷 CUBE:以设计的力量对话业界

9 月 23 日,以“设计不设限”为主题的“2017 站酷 CUBE”在京启幕。站酷 CUBE 是站酷主办的一年一度的创意人盛会,分为 Cube Talk 高端论坛、Cube Fair 趣味市集、ZCOOL Awards 站酷奖三个部分。2017 站酷 CUBE 汇聚了来自广告创意、CG、平面、游戏、字体、设计咨询、互联网产品设计等诸多领域的 17 位国内外顶级设计创意演讲嘉宾,跨越专业界限,解放思维边界,打造了一场由不设限的想象力和创造力汇聚而成的创意盛宴。

8 小时高能干货,汇聚行业尖端声音

在 Cube Talk 高端论坛部分,近 20 位国内外顶级设计创意大咖,分享前沿案例和观点,预测行业发展趋势,带来了持续 8 小时的高能灵感前沿干货。

包益民,华人创意教父,用二十多年跨界设计师、出版作家、演讲教学导师、策展人、品牌创始人的亲身经验,剖析互联网时代设计人如何跨界新角色。他指出,设计师应该对很多事都有所了解,尽可能多的做一些跨界合作。

互联网时代消费升级,服务设计如何扣题?全球领先创新设计咨询公司 Continuum 大中华区市场总监 Liwen Jin 认为,中国 “少大于多”的时代已到来,出现了液态消费的创变新模式,所有产业都将与时尚相关,这意味着对于服务设计的最终体验要精益求精。

著名包装设计师、台湾海报设计协会会长王炳南逆向思维,提出如果断电断网设计师如何做设计的思考。他表示“无论时代如何发展,你要适时停下来,反思自己,想想前进的方向,不要被时代同化。

设计师如何迎接智能时代?品牌体验设计趋势带来哪些启示?跨平台的大生态有怎样的大设计理念?frog 创意副总裁 Rainer Wessler、滴滴设计高级总监程峰、小米生态链高级总监任恬用前沿案例剖析新技术时代下的设计趋势。

Ustwo games 纪念碑谷游戏资深美术 Lauren Cason 和 Ustwo games 纪念碑谷游戏设计师 Lea Schönfelder,现场对纪念碑谷 2 的美术准则、创作层次以及如何通过各学科间合作实现更好的构思设计进行全方位解密。

被视为“CG 界美术天才”的画家、CG 艺术家黄光剑,tag Design 创始人孙勇,站酷推荐设计师毛婷,则分别围绕“CG 绘画艺术不设限”、“传统文化不设限”、“视觉色彩玩家不设限”多纬度诠释站酷 CUBE“设计不设限”主题。

站酷设计生态圈的缔造者、站酷创始人 CEO 梁耀明表示,“站酷会努力为设计师提供学习与成长,展示与交流,创业与变现的机会,帮助其打造更好的设计团队,让品牌和设计师玩在一起。”

“站酷奖”金奖揭晓,着力发现提升设计价值

本届站酷 CUBE 盛典现场还揭晓了“站酷奖”获奖名单,并由华人创意教父包益民、frog 创意副总裁 Rainer Wessler 等嘉宾代表为金奖获得者颁奖。

“站酷奖”是站酷网主办的综合性设计权威奖项,颁发给各个设计领域同时具有商业价值和美学价值的杰出作品和个人,共设置海报设计、包装设计、创意字型等 12 个门类奖项。

“让用心的作品走出电脑存档和提案 PPT,面对同行做进一步的专业交流,让设计不止步于一份工作,让作品的价值不止步于一个项目。这是站酷和站酷奖最想实现的目标。”站酷奖组委会主席、站酷主编纪晓亮说。

据了解,此次盛会之所以定义为“站酷 CUBE”,站酷联合创始人、CMO 赵利利表示,因为 CUBE 是“立方体”的意思,它可以任意组合成万物的立方,有无限可能性和延展性。作为国内注册规模最大的设计师互动平台,站酷希望让好设计走出站酷,让好设计师走出幕后,帮助他们实现设计的商业价值和美学价值,更希望借助站酷 CUBE 的举办,收获更多的业界共识,一起实现“让设计更有价值”的目标。

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